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35歳からのC言語ゲームプログラミング
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~VisualC++を導入する~

C言語でプログラミングを始めるにあたって、最初にやらなければいけないこと。
それが開発環境の導入です。
僕が若い頃はそのソフトウェアだけで数万円単位のお金がかかった記憶がありますが、現在は無料で提供されているソフトがあります。
ごく普通のスペックのPCとインターネット環境があれば(あとやる気w)誰でもすぐにプログラミングを学習できる良い時代になりました。
ソフトウェア開発の垣根を低くすることが、のちのちのコンピュータ業界に対する投資になるという考えなのかどうかわかりませんが、天下のマイクロソフトの提供する開発環境が無料で手に入るんですからありがたい話です。

マイクロソフトのVisualStudioのエクスプレスエディション。
他にも色々あるようですが、これがおそらく一番メジャーに使われているソフトだと思いますので、今回の導入はこのソフトで話を進めます。
僕がプログラミングから離れている間に最新版の2010がリリースされていたようなので、それを導入してみましょう。

まず、マイクロソフトのサイトからダウンロードしてインストール、そしてソフトウェアの登録の流れを説明します。

このソフト、インストールした時点では30日間の使用制限がかかっています。
で、その期間内にサイトに名前やメールアドレス、アンケートの回答を送信すると登録キーが発行され、このキーを入力することで使用期限が解除されるようになっています。
特に気負うような作業ではないので気楽にいきましょうw
もちろん後から高額な請求をされるような心配はありません(笑)。

ダウンロードはここからできます。
4つあるうちのVisualC++のダウンロードを選択してください。
ダウンロードされたプログラムをダブルクリックするとインストールウィザードが開きますので、あとは支持にしたがってゆけばインストールが開始されます。

インストールが終わったらウィンドウズのスタートメニューの『全てのプログラム』からVisualC++を起動させて見ましょう。
早速プログラミングしたいとこですが、はやる気持ちを抑えて、さっさと登録を済ませて使用期間制限を解除してしまいます。
上の方にある『ヘルプ』を選んで、そこにある『いますぐ登録』(確かそんな感じのw)をクリックします。
するとブラウザが起動して登録ページが表示されますので、必要事項を記入してください。
最後に記入したメールアドレスの確認のためにマイクロソフトからメールが届き、指示に従って操作すれば登録キーが発行されます。
表示された登録キーを先ほどの『ヘルプ→登録』のフォーム内にコピーすれば登録は完了です。

これで、やる気さえあれば好きなだけプログラミングできる環境が手に入りましたw
基本的には指示に従って操作するだけなので、この説明を読んでよくわからなくてもやってみましょう。
もし、難しく思えるなら、それは僕の文章力の問題です。
R0011296.JPG

















僕のネットブックにも無事導入されました。

次の記事では、VisualC++を起動して実際にプログラムを打ち込むまでの流れを説明しようと思います。



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じつはRPG(3Dダンジョンタイプ)を考えていたんですが、これはもう少し寝かせておきます。
ブログ更新が止まってからまったくプログラミングはやっていなかったので、そもそも憶えているのかも怪しいですw
で、とりあえずリハビリもかねてブロック崩しでも作ってみようかと思っています。
RPGとブロック崩しじゃえらい違いですが・・・汗

あ、あと仕事用にネットブックを買ったんです!
R0011295.JPG
EeePC1005HAE。
コイツがpen3の自宅デスクトップより快適でw
ほとんどメインPC になっちゃってるんで、開発環境もこっちに移そうかなと考えています。
ちょっと画面の狭さが心配ですが、問題なく動いてくれれば場所を選ばずにプログラミングが出来るようになるのですから挑戦する価値はあるでしょう!






なので次回の記事からは、まずネットブックへの開発環境導入編となる予定です。
初心者の方が始めて開発環境を導入するときに少しでも助けとなれるように、丁寧に手順を書いてゆこうと思いますのでよろしく。
って言うか、僕もヒヨッコなので間違いがあったら指摘もよろしくです。



英語学習はすっかり習慣化できたと思うので、同時進行でボチボチやっていけないか考えています。
あれもこれもと欲張ると結局何も出来なかったりするんで、悩んでいます。

以前のようなペースで更新はとても無理だと思います。
それでも、たぶんまだゲーム作るの好きなんだよお!!w

まずは、完成形のゲームと言うより、「3Dダンジョンの表示」とかみたいにゲームでよく使われるギミックをテーマにのんびりやっていけないかなあ、とか。
リハビリもかねて、かるーいヤツからね。

と考えていますが・・・どうなるかわかりません(笑)

あ、大事なことが!
もう36歳になってます。
は、は、は・・・。
そして、あけましておめでとうございます。
更新できなくて申し訳ありません。
相変わらず英語の勉強を続けております。
何とかこちらも手をつけたいと、何度か考えたんですが、一つの事に全精力をつぎ込むタイプなんで。
空いた時間はひたすら英語学習に当てています。

何ヶ月も更新しないなら消去してしまった方が良いかとも思ったんですが、アクセス解析をみるとたまに凄い勢いで閲覧して行って下さる方もいるようなので残しています。
ここに書いてきたいくつかの技術解説(と呼べるほどのものじゃないですが・・・)が、これからゲームプログラムを始める方のヒントに少しでもなるのなら、価値があるんじゃないかと。

語学学習に終わりはありませんし、少なくともTOEICで900点超えられるようになるまでは徹底的に英語の勉強をするつもりなので、再開が何時になるかはわかりません。
また、どんな形で、何を作る事を再開するかもわかりません。
その時が来るまでは、C言語とDXライブラリ初学者の方のヒントとして閲覧していただければと思います。

では、また。
たくさんアクセスいただいているのに、更新できず、I am very sorry.です。
英語漬けの日々を送っております。
ひと月50時間ペースで勉強できているので、1月31日のTOEICには、中学レベルからの再勉強約150時間で挑む事になりそうです。
いちおう、勉強の経過や内容、累積時間数などを、もともと日記を書いていた(けど更新の止まっていた)ブログをリユースして公開しております。
興味のある方は覗いてみて下さいな。

http://slotshopstaff.blog.shinobi.jp/

レベルの低さに笑えるかも(もしくは優越感に浸れるかも)しれません。
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男性
誕生日:
1974/05/22
職業:
スロ屋店員
趣味:
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自己紹介:
やる気だけはあるつもりです。
はい。
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