そして、あけましておめでとうございます。
更新できなくて申し訳ありません。
相変わらず英語の勉強を続けております。
何とかこちらも手をつけたいと、何度か考えたんですが、一つの事に全精力をつぎ込むタイプなんで。
空いた時間はひたすら英語学習に当てています。
何ヶ月も更新しないなら消去してしまった方が良いかとも思ったんですが、アクセス解析をみるとたまに凄い勢いで閲覧して行って下さる方もいるようなので残しています。
ここに書いてきたいくつかの技術解説(と呼べるほどのものじゃないですが・・・)が、これからゲームプログラムを始める方のヒントに少しでもなるのなら、価値があるんじゃないかと。
語学学習に終わりはありませんし、少なくともTOEICで900点超えられるようになるまでは徹底的に英語の勉強をするつもりなので、再開が何時になるかはわかりません。
また、どんな形で、何を作る事を再開するかもわかりません。
その時が来るまでは、C言語とDXライブラリ初学者の方のヒントとして閲覧していただければと思います。
では、また。
更新できなくて申し訳ありません。
相変わらず英語の勉強を続けております。
何とかこちらも手をつけたいと、何度か考えたんですが、一つの事に全精力をつぎ込むタイプなんで。
空いた時間はひたすら英語学習に当てています。
何ヶ月も更新しないなら消去してしまった方が良いかとも思ったんですが、アクセス解析をみるとたまに凄い勢いで閲覧して行って下さる方もいるようなので残しています。
ここに書いてきたいくつかの技術解説(と呼べるほどのものじゃないですが・・・)が、これからゲームプログラムを始める方のヒントに少しでもなるのなら、価値があるんじゃないかと。
語学学習に終わりはありませんし、少なくともTOEICで900点超えられるようになるまでは徹底的に英語の勉強をするつもりなので、再開が何時になるかはわかりません。
また、どんな形で、何を作る事を再開するかもわかりません。
その時が来るまでは、C言語とDXライブラリ初学者の方のヒントとして閲覧していただければと思います。
では、また。
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- プロフィール
HN:
Call my name
年齢:
50
性別:
男性
誕生日:
1974/05/22
職業:
スロ屋店員
趣味:
いろいろ
自己紹介:
やる気だけはあるつもりです。
はい。
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