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35歳からのC言語ゲームプログラミング
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NEXTぷよ実装

NEXTぷよの表示を実装した。
これは、もう簡単。
もう一組の配列変数を用意して、乱数でぷよの色をセットし、それを次に落下するぷよに代入するだけだ。

それだけじゃアレなんで、ついでに文字の表示もやってみた。
昔いじったBASICと違って、文字表示もグラフィックスと同じ座標系で指定するんだね。
位置合わせが楽で機能的だ。
RIMG0712.JPG


















次はNEXTぷよの下あたりに表示する予定のスコアと、落下速度の変更を絡めて実装してみようと思っている。


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1974/05/22
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自己紹介:
やる気だけはあるつもりです。
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