背景の段差を降りてくる歩行戦車実装

2機目の歩行戦車がちょうど足場が無くなって落下中です。
2機とも段差をトントンと降りて来ます。
久々の更新です。
忘れてたわけじゃないんだからねっ!(笑)
仕事の書類やレポートでエクセルとかPCは使っていたんですが、開発環境の起動は自粛していました。
ちょっと集中しなきゃならない仕事があって、たとえ息抜きのつもりでもコッチに手を付けるとどっちが息抜きかわからなくなる事は明白だったので。
ここ1、2週間は仕事モードに切り替えていました。
やっぱり継続してやってないとモチベーション下がりますね。
開発環境を起動するのにちょっと気合が必要でした(笑)。
はじめてしまえばそんな気持ちはあっさり消えましたが・・・。
今回の歩行戦車実装にあたって、背景との当たり判定を座標を渡して判定結果のみを返す関数にしておいた事が有効に作用しました。
移動に背景の影響を受ける敵機も、今後はサクサク実装できそうです。
2機目の歩行戦車がちょうど足場が無くなって落下中です。
2機とも段差をトントンと降りて来ます。
久々の更新です。
忘れてたわけじゃないんだからねっ!(笑)
仕事の書類やレポートでエクセルとかPCは使っていたんですが、開発環境の起動は自粛していました。
ちょっと集中しなきゃならない仕事があって、たとえ息抜きのつもりでもコッチに手を付けるとどっちが息抜きかわからなくなる事は明白だったので。
ここ1、2週間は仕事モードに切り替えていました。
やっぱり継続してやってないとモチベーション下がりますね。
開発環境を起動するのにちょっと気合が必要でした(笑)。
はじめてしまえばそんな気持ちはあっさり消えましたが・・・。
今回の歩行戦車実装にあたって、背景との当たり判定を座標を渡して判定結果のみを返す関数にしておいた事が有効に作用しました。
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- プロフィール
HN:
Call my name
年齢:
50
性別:
男性
誕生日:
1974/05/22
職業:
スロ屋店員
趣味:
いろいろ
自己紹介:
やる気だけはあるつもりです。
はい。
はい。
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